游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。起步于喜剧,不止步于喜剧;发轫于舞台,最终将超越舞台,开心麻花希望为中国电影市场带来稳定的产品供应和新鲜的创作方向。在汪海刚看来,电影行业是有“高光”属性的行业,电影从业者相比其他行业拥有更多聚光灯,但应该把心态放平,脚踏实地,才能赢得观众的心。
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