将人物形象塑造得立体不悬浮,是影视作品激发受众情感共鸣的先决条件。《长空之王》的创作者深谙此道,通过各种情节讲述和细节刻画,塑造雷宇、张挺等真实可感的试飞员形象。比如,雷宇一开始执着于与战友邓放的技能竞争。但在经历比拼落败、试飞失败、丢失重要试飞数据等一系列挫败后,他转变思路,潜心钻研航空科学技术,提出关键技术反尾旋伞的想法。最初剧组经过长时间的讨论,《封神三部曲》的人物造型美学风格,更倾向于偏历史的写实风格。后来,由于商周流传至今可供参考的服饰资料太少,创作方向转向以壁画人物形象设计为代表的传统风格。
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