剧情简介

说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。同时,龙角散还在微博、小红书、微信公众号等平台同步推出多样化的追剧活动,通过跨平台联动,迅速借势《玉骨遥》提升了品牌声量,并在消费市场实现了进一步的触达和转化。

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